Anlæg
Fritidssamfundet og oplevelsesøkonomien fordrer et stigende behov for anlæg, der kan tilbyde mulighed for motion, leg, rekreation, sanseoplevelser, viden, musik, teater mm.
Anlæg kan i dag have en meget mere teknologisk vinkel, hvor begreber som augmented reality og pervasive gaming kan kobles til moderne teknologi.
Et anlæg kan have stor identitetsmæssig betydning for en region/kommune/by/lokalitet. |